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자신세력 정보

자신세력의 주요 정보를 확인합니다.

년・월・순

1년은 12개월, 1개월은 상순・중순・하순, 1순은 10일로 구성된다. 각 순의 첫째 날에 세력별 턴(명령할 기회)이 돌아온다.

군주

플레이 중인 세력의 군주명.

명령서

무장에게 명령을 지시할 때마다 소비된다. 매 턴, 지배지역 수 등에 따라 회복된다.

주의

세력 커맨드 【임면】의 <시정>에 영향. Lv은 부대 격파나 거점 제압 등, 세력의 확대에 따라 상승한다. Lv이 높을수록 <시정>의 총코스트 상한이 증가하며 각 부서에 배치할 수 있는 무장 수도 늘릴 수 있다.

진행 버튼

전략 페이즈를 종료하고 진행 페이즈로 넘어갑니다. 진행 페이즈에서는 3단계로 시간이 흐르는 속도를 변경할 수 있습니다.

세력 커맨드

자신세력 전체에 대한 명령입니다.

세력 커맨드

군사조언 / Log

전략 페이즈 중에는 게임 진행을 도와주는 군사의 조언, 진행 페이즈 중에는 Log가 표시됩니다. 군사는 지력이 70 이상인 무장만 세력 커맨드의 【임면】→【시정】에서 임명할 수 있습니다.

각종 설정

정보전환 부대정보 등의 표시를 ON/OFF로 전환. 지역인접선, 세력색, 전선, 외교정보, 거점정보, 부대정보의 6종류가 있다.
본거 군주가 있는 거점으로 카메라를 이동시킨다.
북쪽 카메라를 북쪽으로 향하게 한다.
도움말 게임 내 도움말을 확인한다.
정보 무장 및 세력 등의 정보를 확인한다.
설정 저장・불러오기 및 매뉴얼 확인 등을 할 수 있다.

파견무장 일람

명령을 받아 각 지역으로 파견된 무장의 일람입니다. 게이지가 없어지면 설정된 명령을 실행합니다.

지휘무장 일람

「지휘무장」으로 설정된 무장의 부대는 전법 게이지를 소비하여 임의의 타이밍에서 전법을 발동할 수 있습니다.

맵은 다음과 같은 요소로 구성되어 있습니다.

토지(HEX)

맵을 구성하는 최소 단위. 각 토지에는 지형이 있으며, 지형에 따라 부대의 이동속도 등이 다르다.

마을

각 지역의 중심지. 점령하면 해당 지역을 지배할 수 있다.(도시, 항, 관문은 마을의 역할을 겸함)

지역

다수의 토지를 한데 묶은 관리 단위.
자신세력의 지배지역일 경우, 다음과 같은 효과를 얻을 수 있다.

  • 금, 군량, 병사의 수입 획득
  • 지역담당관을 임명 가능
  • 해당 지역의 인접지역에 있는 아군부대에게 인접지역효과(부대의 능력이나 전법의 발동확률 상승 효과)를 발휘
도시권

도시에 소속된 지역을 한데 묶은 관리 단위. 세력 간의 지역 쟁탈에 따라 변동된다. 도시의 수입은 도시권에 포함되어 있는 지역에서 얻는다.

도시

도시권의 중심지. 타세력의 도시는 자신세력의 부대로 공격하여 내구 또는 병사를 0으로 만들면 제압할 수 있다. 자신세력의 도시를 선택하면「거점 커맨드」가 표시된다.

거점 커맨드

관문

마을의 일종. 출진이나 이동 등, 거점 커맨드의 일부 기능을 사용할 수 있다.

거점 커맨드

지형 정보

현재 선택 중인 토지의 지형이나 효과를 확인할 수 있습니다. 지형에는 주로 다음과 같은 종류가 있습니다.

평지일반적인 지형. 도적 출몰
가도이동이 빠름. 도적 출몰
모래이동이 조금 느림. 도적 출몰
습지이동이 느림. 턴 종료 시 사기 감소
이동이 느림. 불이 쉽게 붙음. 턴 종료 시 사기 감소
밀림숲보다 이동이 더 느림. 불이 쉽게 붙음. 턴 종료 시 사기 감소
독늪턴 종료 시 병사, 사기 감소
저산, 중산, 고산이동이 느림. 턴 종료 시 사기 감소
산길턴 종료 시 사기 감소
이동이 느림. 불이 붙지 않음
대하수상진형으로 변경
험산, 절벽이동불가
급류이동불가

또한, 오른쪽의 는 불이 얼마나 잘 붙는지, 는 부대의 이동이 얼마나 쉬운지 나타냅니다. 4단계(◎>〇>△>×)로 표시됩니다.

부대

좌측에 표시되어 있는 동그라미는 개성의 발동상황을 나타냅니다. 개성이 발동하면 동그라미가 빛납니다. 금색은 강력한 개성, 청색은 좋은 효과가 있는 개성, 적색은 나쁜 효과가 있는 개성입니다. 우측에 표시되어 있는 아이콘은 진형의 종류, 숫자는 병사 수, 게이지는 사기를 나타냅니다. 부대에 커서를 대면 화면 좌측에 상세정보가 표시됩니다.

부대의 출진

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